OpenChibre, comme son nom l'indique, est un logiciel permettant de jouer au chibre (une variante suisse du Jass) contre l'ordinateur et/ou contre des amis. Le jeu peut se dérouler localement ou via internet. Dans ce second cas, un des participants doit démarrer un serveur public en s'assurant que le port TCP 10023 de sa machine est libe d'accès (ceci concerne donc particulièrement les personnes situées derrière un routeur) Il est libre et gratuit, mais encore en version bêta. Il se peut donc qu'il y ait quelques bugs ! N'hésitez pas à le tester, et à donner des feedbacks à son concepteur ! |
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Un installeur pour Windows est disponible via le système de téléchargement de SourceForge.
Les sources (compilables sous Linux, Windows ou MacOS) sont également téléchargeables via CVS.
Si vous voulez tous les détails, vous pouvez télécharger le manuel d'utilisation extrait du rapport du travail de diplôme.
Les instructions ci-dessous sont valables dès la version 0.8.6 du logiciel.
Dans tous les cas, lors de la première installation, il est possible que l'application ne démarre pas correctement et qu'un message d'erreur vous conseille de réinstaller l'application. Cela indique que certains fichiers systèmes ne sont pas installés sur votre machine. Pour les installer, utilisez le lien Install Visual C++ DLLs qui se trouve dans le menu démarrer, dans le dossier OpenChibre créé lors de l'installation.
A présent, le programme doit démarrer correctement en sélectionnant Play Chibre ! dans le menu démarrer.
Pour jouer en solitaire, il suffit de choisir l'option Démarrage rapide du menu Jeu.
Sur un des ordinateurs du réseau local, démarrez un serveur privé au moyen de l'option Start a Private Server du menu démarrer. Ensuite, chaque joueur démarre une session de chibre sur son poste et se connecte au serveur par l'option Jeu -> Connexion.... Le serveur privé devrait apparaître automatiquement en première position de la liste des serveurs disponibles.
Ensuite, chaque joueur rejoint la même partie via l'option Jeu -> Rejoindre une partie
S'il n'y a pas 4 joueurs humains, un des participant complètera la partie avec des joueurs automatiques au moyen de l'option Jeu -> Compléter la partie. Il est conseillé d'effectuer cette opération sur l'ordinateur le plus puissant.
Chaque joueur démarre une session de chibre sur son poste et se connecte à un serveur public par l'option Jeu -> Connexion....
Si aucun serveur public ne figure dans la liste, vous pouvez lancer le votre en utilisant le lien Start a Public Server du menu démarrer. Votre serveur public sera enregistré et transmis automatiquement à toute personne en quête d'un serveur public.
Si l'ordinateur sur lequelle le serveur public est lancé se trouve derrière un parefeu et/ou un routeur, vous devez configurer ce dernier afin de permettre l'accès au port TCP 10023.
Lorsque la connexion avec un serveur public est effectué, le jeu commence de la même manière que lors d'un jeu en réseau local.